segunda-feira, 2 de abril de 2012

E a sementinha cresce quietinha....

Uma ideia que nasceu do ócio, e que agora ganho novos e silenciosos colaboradores, a página do Velho Mundo das Trevas (nomenclatura por si só já 'velha' tendo em vista a ascensão do termo Clássico para dar mais ênfase e reviver o passado) está crescendo, lentamente, com a participação destes inestimáveis sujeitos.
Merecem o respeito e consideração dos Jogadores de Papel, em nome da comunidade rpgística nacional que utiliza e evolui o cenário do Clássico Mundo das Trevas, especialmente três cabeças: Tlealsm, Em.Off, e o Contribuidor Anônimo.
A página estava jogada às traças, até estes bravos heróis resolverem dar sua contribuição ao esforço de tentar reunir o conhecimento sobre o cenário em torno de um ponto comum e aberto à participação.
Para quem ainda não conhece o wiki do Velho Mundo das Trevas aí vai!
Vale a pena participar e contribuir com essa organização do conhecimento disponível, bem como proporcionar aos leitores não fluentes no inglês aquilo que foi feito lá fora.
Parabéns mais uma vez a vocês três que têm dado vida a algo que supusemos ter morrido.

domingo, 25 de março de 2012

Os Jogadores Orgulhosamente Apresentam

Revelações da Mãe Sombria
(Edição Jogadores de Papel)

Até mesmo os filhos de Caim a temem: Lilith, Rainha dos Condenados. Ela é a Rainha Sombria que irá surgir e anunciar o fim do mundo. Explore a até então ignorada lenda de Lilith, e descubra os cultos secretos de Lilith que têm existido através dos tempos. Descubra uma nova versão vampírica do mito de criação e adivinhe o que a noite ainda pode oferecer.

Esta é a versão dos Jogadores de Papel para este eterno clássico da cultura vampírica. Mas por que foi necessária uma outra versão?

Os Jogadores de Papel, em contato com ROR, concluíram que a antiga versão continha muitos erros de tradução, por vezes contrariando a ideia original dos autores, o que por si só já exigia uma intensa revisão dos textos traduzidos. Partindo dessa premissa, os Jogadores realizaram uma revisão, com a inestimável consultoria de Bianchinni em assuntos ocultos. Além disso, a diagramação escapava bastante da proposta original, não havendo a diferenciação de fontes onde se fazia necessária tal distinção, evidenciando as "diferentes mãos" que escreveram a obra. Vale lembrar que os créditos da tradução original foram mantidos, reconhecendo o esforço de seus autores.

O resultado foi a publicação que ora apresentamos, em duas versões: a "versão em PDF para leitura digital", para quem costuma ler no computador e prefere um formato mais dinâmico; e a "versão em cadernos", voltada para aqueles que gostam de curtir o folhear da obra física.

Esta última versão, orientada pelo talentoso ROR, é disposta em oito cadernos: 7 cadernos com 8 folhas, e 1 caderno com 6 folhas. Estes cadernos devem ser impressos frente e verso e reunidos para a confecção do livro físico, seguindo indicações de encadernação com fios disponíveis na rede.

Acompanha a "versão em cadernos" a capa inteiriça produzida por ROR, contando com incríveis efeitos gráficos que aproximam-na fielmente do original em inglês.

Para baixar a "versão para leitura digital", clique aqui.
Para baixar a "versão em cadernos", clique aqui.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

A Biblioteca Está Aberta

Foram abertas as portas da Biblioteca World of Darkness, iniciativa que tem por objetivos:

  • Consolidar os trabalhos dos grupos de tradução de livros do World of Darkness (novo e clássico) em um único lugar;
  • Facilitar a procura dos livros por parte dos jogadores, afinal essas traduções são feitas para eles.

Como Ponto de Convergência dos materiais publicados pelos grupos de tradução, esta iniciativa é inovadora para o Mundo das Trevas no Brasil, visto que seu foco é este cenário riquíssimo e que conta com diversos grupos empenhados em trabalhar sobre ele.
A proposta merece respeito porque se compromete a creditar o trabalho dos tradutores e terá um denso trabalho de pesquisar materiais "obscuros", perdidos nas páginas da história e soltos na Rede. Que a Biblioteca tenha sucesso em sua empreitada.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Quando o Carnaval Chegar

Os Jogadores de Papel estão se preparando para o início de 2012 (de fato, o ano só começa depois do carnaval, graças a nossa digníssima cultura da cachaça) e trabalham em dois títulos inéditos.

O primeiro se trata de "Mais Forte Que A Espada" (Mightier Than the Sword), coleção de duas aventuras para 7º Mar que representam o quanto a pena pode ser mais forte que a espada em diversas situações. "A Música das Esferas" e "A Cabeça Dourada de Korlak ur-Nagath" compõem este ilustríssimo livro de aventuras.

O segundo título é o livro de referência Castillia, o quinto livro de Nações de Théah, e primeiro publicado em português no Brasil. A escolha deste título se deve a interesses particulares do grupo de jogo dos Jogadores de Papel, que acabaram de frustrar um atentado ao Bom Rei Sandoval e infelizmente tiveram de se separar, mas a nação de Castillia guarda inúmeros perigos, principalmente em seu terço leste, tomado por tropas invasoras montaigne.

Em breve, logo após a primeira quarta-feira útil do ano.

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

O Revisionismo

Os Jogadores de Papel, interessados no bem comum da humanidade e perdendo acesso à internet durante as férias, vão empreender uma tarefa que é árdua, indigna, ferrenha e um tanto quanto polêmica: A REVISÃO.

Títulos interessantes foram publicados, contendo inúmeros erros que empobrecem deveras o esforço que se teve para lançar estes trabalhos na rede. Não se tratam de erros de concordância nominal e regência verbal. Tratam-se de erros de pesquisa, adaptações comprometidas, cortes arbitrários e coisas do tipo. 

Não que estejamos isentos de erros (na verdade estamos cheios deles, só que ninguém se empenha em acertar essas porcarias), só queremos dar uma "mãozinha" às simples camponesas de nobre coração que vão todos os dias ao bosque recolher lenha que fizeram o trabalho original.

Vale lembrar que não atropelaremos a primeira tradução nem ocultaremos os nomes dos autores, apenasmente faremos algo que notamos ter faltado nestes títulos louváveis.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Mago Volta à Baila

Em parceria com o enigmático Pedro, os Jogadores de Papel dão início à tradução do "Livro de Tradição: Ordem de Hermes". Uma das mais clássicas sociedades místicas do universo de Mago A Ascensão, a Ordem de Hermes credita à Vontade e à perfeição a adequação da realidade ao paradigma mágico.
Dando um passo após o outro, os Jogadores vão tentando alavancar mais um título básico e fundamental para Mago, acompanhando o "Livro de Tradição: Adeptos da Virtualidade" na lista de títulos traduzidos pelo grupo.
Em breve, disponível no blog.

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Anúncios de um Fim Predestinado

O Mundo das Trevas como o conhecemos já não existe mais. Em 2004 tudo mudou, com a profecia da Gehenna constante no Livro de Nod e nos escritos arcanos ocultos por séculos de pó e conspiração se concretizando. Para outras criaturas a profecia era outra, e o processo escatológico se deu por motivos e de modos diversos. Entretanto, para os Cainitas, tudo isso é parte de um mito que tem início, meio e fim.

Os Jogadores de Papel estão investindo nesse rumo nas últimas semanas, e trabalham com afinco no desvendar da Gehenna. Como um processo, o fim do Mundo das Trevas pela perspectiva Cainita não se dá numa tacada só. Ela vem se construindo passo após passo, encaminhando tudo para o fim inexorável de uma raça. Os prenúncios da Sexta Era se fazem sentir nos detalhes que perpassam a não-vida de criaturas sobrenaturais, e o conflito pela hegemonia é uma constante nas noites do Mundo das Trevas.

Com isso, tem início um caminho só de ida, em que os Membros verão seus piores pesadelos se concretizarem, seus maiores temores virem à tona e suas lendas e superstições se provarem verdadeiras. This is the end, my only friend...

Para acompanhar o desenvolvimento dos Jogadores de Papel nessa saga, acompanhe nosso Twitter @jogadoresdpapel.